FiveM Docs / Native Reference
API Set:
  • all
  • server
  • client
Language:
  • raw
  • lua
  • c#
  • js
Namespace: DATAFILEAPI set: clientGame: gta5editImprove

DATAARRAY_GET_VECTOR

0x8D2064E5B64A628A
0x80E3DA55
// DataarrayGetVector
Vector3 DATAARRAY_GET_VECTOR(Any* arrayData, int arrayIndex);

Old name: _ARRAY_VALUE_GET_VECTOR3

Privacy
•
Cookie Policy
•
Cookie Settings
0x2F137B508DE238F2(BOOL p0)
0x4CEBC1ED31E8925E(char* cutsceneName)
0x4FCD976DA686580C(Any p0)
0x583DF8E3D4AFBD98()
0x5EDEF0CF8C1DAB3C()
0x7F96F23FA9B73327(Hash modelHash)
0x8D9DF6ECA8768583(int threadId)
0xA0FE76168A189DDB()
0xC61B86C9F61EB404(BOOL toggle)
0xE36A98D8AB3D3C66(BOOL p0)
Namespace: DATAFILE
DATAARRAY_ADD_BOOL(Any* arrayData, BOOL value)
DATAARRAY_ADD_DICT(Any* arrayData)
DATAARRAY_ADD_FLOAT(Any* arrayData, float value)
DATAARRAY_ADD_INT(Any* arrayData, int value)
DATAARRAY_ADD_STRING(Any* arrayData, char* value)
DATAARRAY_ADD_VECTOR(Any* arrayData, float valueX, float valueY, float valueZ)
DATAARRAY_GET_BOOL(Any* arrayData, int arrayIndex)
DATAARRAY_GET_COUNT(Any* arrayData)
DATAARRAY_GET_DICT(Any* arrayData, int arrayIndex)
DATAARRAY_GET_FLOAT(Any* arrayData, int arrayIndex)
DATAARRAY_GET_INT(Any* arrayData, int arrayIndex)
DATAARRAY_GET_STRING(Any* arrayData, int arrayIndex)
DATAARRAY_GET_TYPE(Any* arrayData, int arrayIndex)
DATAARRAY_GET_VECTOR(Any* arrayData, int arrayIndex)
DATADICT_CREATE_ARRAY(Any* objectData, char* key)
DATADICT_CREATE_DICT(Any* objectData, char* key)
DATADICT_GET_ARRAY(Any* objectData, char* key)
DATADICT_GET_BOOL(Any* objectData, char* key)
DATADICT_GET_DICT(Any* objectData, char* key)
DATADICT_GET_FLOAT(Any* objectData, char* key)
DATADICT_GET_INT(Any* objectData, char* key)
DATADICT_GET_STRING(Any* objectData, char* key)
DATADICT_GET_TYPE(Any* objectData, char* key)
DATADICT_GET_VECTOR(Any* objectData, char* key)