FiveM Docs / Native Reference
API Set:
  • all
  • server
  • client
Language:
  • raw
  • lua
  • c#
  • js
Namespace: INTERIORAPI set: clientGame: gta5editImprove

0x7ECDF98587E92DEC

0x7ECDF98587E92DEC
// N_0x7ecdf98587e92dec
void 0x7ECDF98587E92DEC(Any p0);
NativeDB Introduced: v1604
GET_INTERIOR_FROM_PRIMARY_VIEW()
GET_INTERIOR_GROUP_ID(int interior)
_GET_INTERIOR_HEADING(int interior)
GET_INTERIOR_LOCATION_AND_NAMEHASH(int interior, Vector3* position, Hash* nameHash)
GET_KEY_FOR_ENTITY_IN_ROOM(Entity entity)
GET_OFFSET_FROM_INTERIOR_IN_WORLD_COORDS(int interior, float x, float y, float z)
GET_ROOM_KEY_FOR_GAME_VIEWPORT()
GET_ROOM_KEY_FROM_ENTITY(Entity entity)
IS_COLLISION_MARKED_OUTSIDE(float x, float y, float z)
IS_INTERIOR_CAPPED(int interiorID)
IS_INTERIOR_DISABLED(int interior)
IS_INTERIOR_ENTITY_SET_ACTIVE(int interior, char* entitySetName)
IS_INTERIOR_READY(int interiorID)
IS_INTERIOR_SCENE()
IS_VALID_INTERIOR(int interior)
PIN_INTERIOR_IN_MEMORY(int interior)
REFRESH_INTERIOR(int interiorID)
_SET_INTERIOR_ENTITY_SET_COLOR(int interior, char* entitySetName, int color)
UNPIN_INTERIOR(int interior)
0x38C1CB1CB119A016(Any p0, Any p1)
0x405DC2AEF6AF95B9(Hash roomHashKey)
0x483ACA1176CA93F1()
0x4C2330E61D3DEB56(int interior)
0x7241CCB7D020DB69(Entity entity, BOOL toggle)
0x7ECDF98587E92DEC(Any p0)
0x82EBB79E258FA2B7(Entity entity, int interiorID)
0x9E6542F0CE8E70A3(BOOL toggle)
0xAF348AFCB575A441(char* roomName)
Namespace: ITEMSET
ADD_TO_ITEMSET(Any p0, Any p1)
CLEAN_ITEMSET(Any p0)
CREATE_ITEMSET(BOOL distri)
DESTROY_ITEMSET(Any p0)
GET_INDEXED_ITEM_IN_ITEMSET(Any p0, Any p1)
GET_ITEMSET_SIZE(ScrHandle x)